Kričkova pot je postala eden od najbolj priljubljivih tem v svetu igralnic, zato ne preziramo teža, da preverimo tudi čredo njene naslednice. (Chicken Road 2) predstavlja nadaljnjo raziskavo teme, ki je bila že uspešno uvajena Chicken Road 2 v svoji prvi izdaji.
Motivacija in Vpliv
Zgodba te igre se odvija na Kričkovo poti, kjer nas čakajo zanimive razlage o življenju krik. Kot pri prvem delu serije lahko ustreznijo značilnost zemljepisne širine in vpliva naravoslovja ter biološkega področja. V tej igri se ponovi motivacija za sodelovanje na Kričku poti, kjer bomo iskali prenovitev naši lastno avtentičnost.
Oblikovanje in Stil
Oblikovalec Chicken Road 2 je poskrbel, da bi tema igralnice odražala življenja krik. Zasnova tega dela serije zanima s temami pokrajine ali pa središčem osebju v družbeno-kulturnem prostoru, ki ga sestavljajo različne etničnost in razvijeni podjetji, čigar motivacijski koncept je že predstavljen kot številni faktor. V tem delu igre nam se zdijo značilnosti neobičajnega sveta z animaciji za krik.
Simboli Igralnice
Simblika Krička 2 se pojavljajo v obliki različnih človeških in živalskih slik. Glavne igralničarske simbole so razdeljene na tri glavne vrste: nižji, srednji in visoki znak. Najpogostejši je zelo jedrni, ki se lahko pojavlja kot "Wild" ali "Scatter" – najzanimivejši znak v igri.
Odprava in Znak Razširitev
Ker smo že razložili motivacijo o tematiki te serije, bomo predstavili dve vrsti simbolov: Spremenljivost (Wild) ter drugo zvezdnico (Scatter). Spremenljivoj znak se pojavi kot 3 od prvega in treh naključno spremljevalca, ki jih dobimo pri vpisu. Scater lahko nastopi v kateri koli položaji igre, ne glede na vrstno urejanost. Razlika med njima je, da se Spremenljiv znak lahko zamenja s katrerokoli drugim simbolom tretje kategorije, za razliko od Scater, ki ima možnost ustreznega položaja za vpis.
Pogajanje in Placilo
Igre, v katerih se uporablja prilagodljiv znak (wild) se imenujejo "povprečno igre". Toda če bodo že prisotni posebnega Scatera ali Zvezdne znamke lahko morajo zamenjati veliko količino srednjih in nižji simboli v različnim kombinacijah. V tej podrobnosti bomo podrobno analizirali Placilo, ki je glavni motiv razvoja Krička 2 .
Odprava na Kricu Poti
Tukaj se lahko posameznik pojavlja kot zvezdna znamka (Scatter) ali pa v primerjavi s posebno kombinacijo za spremljevalec. Z drugim slojem pogleda, saj lahko nastopi tako da sprememljiva simbolika se nahaja na dneh lokacijskih vrstil.
Odstavek Pogajanja
To je predstavitev o odpravi Kričke poti. V tem delu preverimo, kakšno uporabo nam lahko nudi igra Krička 2 za naše bogati znanje pogajanju na igralnici. Glede na našo teorijo glejmo katera izmed te dvajstih vrst igre je bolje.
Obnovitev in Ponovno uporabo
Že precej poznej, kot kdorkoli drugi razdelki nam že razložili poglavji za prilagoditve igralnic na najboljši poskus s ponovenim izgledom. V tem delu bomo podrobno analizirali uporabnost Krička 2 na vseh vrstah spletnih mrežnih mest.
Ugodnosti
Grajanje na Kričku Poti 2 omogoča uporabo različnega območja (od 0,10 € do 1€). Igralniški podpornik lahko odloči glede na svojo potrebo po spremljevalec v igri ali pa sicer za izključen Scater. Če bo bil že prisoten prilagodljiv znak, bodo tudi njegovega dela.
Igrališke varnost in Razvijanje
Razdeljeno poglavlje nam je že predstavilo različne vrste uporabe za pogajalca v Kričku 2 ter prilagodljivosti za spremljava Scater. Glede na naše ugotovitve, bodo igralnica in njena varnost oboje bile primerni za igranje z visoko stopnjo uporabe različne vrste pogajanju.
Značajnost
Ta članek je osredotočen na predstavitev teme Krička 2 , ki jo lahko zamenjavajo tako v preteklosti kot tudi današnjem trenutku. Uporaba igralnic različnih vrst pogajanju ali občinstvu s spremljevanjem Scatera smo že podrobno opisali.
Največja Zmaga
Pri Kričku 2 se najde maksimalna zmaga v kategoriji Placilo, ki je dosegla 3.000 krat prema prvotni postavki steka (1x). Poleg tega smo že analizirali možno izkorenjevanje odprave na kričku poti.
Ugotovitve
Na koncu naš članek nam daje podrobne informacije o igralnici Kricu 2 . Znanja, ki jo lahko uporabljete pri igre iz serije se že osredotočuje na vpis v poimenovanje za igri.
Vrstni Red Igr
Združene kombinaciji simbolov Grajanja na Kricu Poti 2 so v tabelah opisane tako kot lahko pogledati tudi njihovo uporabo ali potrebo po različnih vrsteh pogajanju.
Uporaba mobilnega Igralnic
Uporabnost Krička 2 ni izkljivno za spletno mesto. Kot smo že predstavili, bomo podrobne ugotovitve o možnostih uporabe na vsak dan sodelovanja.
Konec Spremenljivega Simbolika
V času spremljanje Scatera lahko tudi prisotnost zvezdne znamke lahko omogoči ponovno razlikovalno število pogajanju. Ta področja smo že podrobno analizirali v vsakem delu članka.
Analiza Igr
Kricu Poti 2 , ki je odlična priljubljenost na mestih igranja, pa se imenoval tudi po tematiki krik. Glede na našo podrobno analiziranje uporabljivosti za pogajalca smo že ugotavljali njegovo najbolje oblikovanje.
Zaključek
Nekateri ljudje verjamejo, da igre so brez zavednosti. V tem delu članaka nam je osnovno razločitev med tistem in drugim pogojem Krička 2 , ki lahko potencialna vpliva na pobiranje dobrodenosti za spletno mesto.
Zadnji Razdel
Napokraj še enkrat bomo podrobno analizirali, kako uporabljiv je tudi Krička 2 spletne igre. Glede na naš članek smo že predstavili podrobnosti o pogajanju in zmoglosti zvezdne znamke.
Obveznost Uporabe
Pri preverjanju uporabnosti za spletni mesti, ki v njih odprava Kričku poti lahko pojavljajo tudi različna vrsta simbolov. Tukaj smo že podrobno opisali pogojen značilni znak.
Igrališke Omejitev
Glede na naš ugotavljanje za uporabnost Krička 2 se lahko vsako igrališče s spletnim mestom lahko začne ponujati oblikovano različico. Glede na naša podrobna ugotovitve smo že opisali možno odpravo v Kričku poti.
Seznam Priljubljenih Igr
Spleti seznam priljubljenih igralnic, ki so bile predstavljene tukaj: Kricu Poti 2 – najbolje na spletnem mestu.